유니티와 다르게 위쪽이 z축이다

 

월드 아웃라이더 창에서 배치된 모든 오브젝트를 볼 수 있다.

 

기본적으로 시작하는 맵은 [세팅 - 프로젝트 세팅 - 맵 & 모드] 의 Default Maps를 변경함으로써 바꿀 수 있다.

 

콘텐츠 브라우저의 아이템들은 내가 따로 준비한 것들이고 액터 배치의 아이템들은 언리얼에서 제공해주는 기본 아이템이다.

 

유니티는 무에서 유를 창조해 나가는 방식이고,

언리얼은 이미 구조가 꽉 잡혀있는 곳에서 숟가락을 얹어가면서 작업하는 방식이라고 보면 된다.

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