Tower of Fantasy

제작 기간 : 23. 11. 01 ~ 24. 01. 04

개발 인원 : 5인

 

담당 파트

- 셰이더, 서브 프레임워크

 

주요 구현 내역

- 셰이더

- 렌더링

- 멀티스레드 로딩

- 맵툴 최적화

- 데이터 파싱

- 미니맵

- 인벤토리

- 퀘스트

- 대화

- 상호작용

- 사운드 제어

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