Tower of Fantasy
제작 기간 : 23. 11. 01 ~ 24. 01. 04
개발 인원 : 5인
담당 파트
- 셰이더, 서브 프레임워크
주요 구현 내역
- 셰이더
- 렌더링
- 멀티스레드 로딩
- 맵툴 최적화
- 데이터 파싱
- 미니맵
- 인벤토리
- 퀘스트
- 대화
- 상호작용
- 사운드 제어
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