이론/게임수학
토막지식/짧은내용들 정리
에리카네스
2022. 7. 9. 20:56
[게임수학]
- 2차원 평면에서 (x,y) 를 90˚ 만큼 회전시키면 (-y,x)이고, -90˚ 회전시키면 (y,-x) 이다.
복소 평면에서 임의의 복소수 (a,b)에 단위 복소수 (0,1)를 곱하면 (-b,a)가 된다. 즉, 90˚ 회전이 이루어진다.
- 사영 공간의 좌표를 클립 좌표라고 부른다
- 삼각형 클리핑 : 월드공간의 좌표를 사용하지 않고 투영행렬을 적용한 후의 좌표를 사용